// curso
Tu primer juego 2D completo en Unity
Continúa lo aprendido en Interfaz de Unity desde cero y Fundamentos de C# para GameDev construyendo un plataformas 2D completo: movimiento y salto con física, Tilemap, cámara, monedas, enemigos, vidas, interfaz, sonido, animación y publicación en itch.io. Mantiene las 16 clases del proyecto original y aplica la programación que ya conoces; no repite instalación, navegación por el editor ni sintaxis básica. Prefabs, pausa y comprobaciones de funcionamiento se trabajan dentro de las mecánicas correspondientes. Incluye PDF y PowerPoint por clase y un cuaderno de prácticas. Requisitos: haber completado los cursos anteriores o contar con conocimientos equivalentes. Dedicación orientativa: 8–10 horas de estudio y práctica, según tu ritmo; no equivale a horas de vídeo grabado. Curso en preparación.
Lecciones
16
Duración
9 horas estimadas de estudio y práctica
Interesados
24
Tutor del curso
KanarianDev
5.0 · 6 reseñas
// temario
Lecciones
- 1
Presentación del juego que vas a construir
- 2
Configurar el proyecto 2D y los sprites
- 3
El personaje: sprite, colliders y Rigidbody2D
- 4
Movimiento horizontal (input y física)
- 5
Salto y detección de suelo
- 6
Construir tu nivel con Tilemap
- 7
Cámara que sigue al jugador
- 8
Coleccionables: monedas y contador
- 9
Enemigos y peligros (morir y reaparecer)
- 10
Sistema de vidas y game over
- 11
La meta: ganar y pasar de nivel
- 12
UI: puntaje y pantallas de inicio/fin
- 13
Sonido y música (feedback que da vida)
- 14
Pulido: partículas, animaciones simples y game feel
- 15
Exportar tu juego y subirlo a itch.io
- 16
Cierre + certificado + retos para seguir