// curso

Fundamentos de C# para GameDev

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Aprende a programar en C# desde cero con la mirada puesta en los videojuegos: variables, condicionales, bucles, métodos y clases, con ejemplos aplicados a Unity. La base que necesitas antes de crear tus propios juegos. Curso gratis y en español.

Lecciones

16

Duración

2 h

Estudiantes

28

KanarianDev

Tutor del curso

KanarianDev

5.0 · 6 reseñas

// temario

Lecciones

  • 1

    ¿Por qué C# y cómo piensa un programador?

  • 2

    Instala tu entorno: Unity + Visual Studio paso a paso

  • 3

    Tu primer script en Unity (crear, adjuntar, ejecutar)

  • 4

    Debug.Log y la consola: haz que tu código te hable

  • 5

    Variables: guardando datos (int, float, string, bool)

  • 6

    Operadores y matemáticas básicas para juegos

  • 7

    Condicionales: if / else y tomar decisiones

  • 8

    Bucles: for y while (mover cosas, repetir acciones)

  • 9

    Métodos/funciones: reutilizar tu código

  • 10

    Update, Start y Awake: el ciclo de vida en Unity

  • 11

    Variables públicas y el Inspector (tunear sin recompilar)

  • 12

    GetComponent y hablar con otros objetos

  • 13

    Listas y arrays: manejar muchos objetos

  • 14

    Errores comunes de principiante (y cómo leer los mensajes rojos)

  • 15

    Mini-reto: mueve un cubo con el teclado

  • 16

    Cierre + certificado + qué sigue

// proyectos

Proyectos de este curso

Lo que la comunidad construyó siguiendo el curso. Sube el tuyo con video o capturas: es opcional (lo obligatorio para el certificado es el examen), pero es la mejor forma de recibir feedback.

// reseñas

Reseñas del curso

5.0

Muy positivas

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