// curso
Fundamentos de C# para GameDev
Aprende a programar en C# desde cero con la mirada puesta en los videojuegos: variables, condicionales, bucles, métodos y clases, con ejemplos aplicados a Unity. La base que necesitas antes de crear tus propios juegos. Curso gratis y en español.
Lecciones
16
Duración
2 h
Estudiantes
28
Tutor del curso
KanarianDev
5.0 · 6 reseñas
// temario
Lecciones
- 1
¿Por qué C# y cómo piensa un programador?
- 2
Instala tu entorno: Unity + Visual Studio paso a paso
- 3
Tu primer script en Unity (crear, adjuntar, ejecutar)
- 4
Debug.Log y la consola: haz que tu código te hable
- 5
Variables: guardando datos (int, float, string, bool)
- 6
Operadores y matemáticas básicas para juegos
- 7
Condicionales: if / else y tomar decisiones
- 8
Bucles: for y while (mover cosas, repetir acciones)
- 9
Métodos/funciones: reutilizar tu código
- 10
Update, Start y Awake: el ciclo de vida en Unity
- 11
Variables públicas y el Inspector (tunear sin recompilar)
- 12
GetComponent y hablar con otros objetos
- 13
Listas y arrays: manejar muchos objetos
- 14
Errores comunes de principiante (y cómo leer los mensajes rojos)
- 15
Mini-reto: mueve un cubo con el teclado
- 16
Cierre + certificado + qué sigue
// proyectos
Proyectos de este curso
Lo que la comunidad construyó siguiendo el curso. Sube el tuyo con video o capturas: es opcional (lo obligatorio para el certificado es el examen), pero es la mejor forma de recibir feedback.
// reseñas
Reseñas del curso
- AAy Cabezon18 ago. 2026
Ta bien
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